当 AI 能自己编写代码开发产品的时候,产品经理还剩下什么?

Josh Elman 用 LinkedIn 与 Twitter 的亲历说明:AI 反转了开发循环,却没有替团队决定什么值得做;产品经理真正交付的是一套可理解、可复述、能由用户行为验证的共同故事。

随着大模型和辅助编程工具的普及,开发软件原型的门槛被大幅拉低。工程师可以用自然语言快速生成可运行的界面与逻辑,不少人因此产生疑问:如果代码生成已经如此低廉,传统意义上的产品经理(PM)是否正在失去存在的必要?

a16z 的 Josh Elman 对此给出了截然相反的判断。他的核心观察非常明确:代码的构建成本确实在大幅下降,但做出正确产品判断的成本,一分钱都没有降低。

这不是抽象判断。Josh 早年在 RealNetworks 负责 RealPlayer 的产品与工程团队时,商业团队曾建议每次播放器启动都展示广告,并拿出 Excel 表格说明能赚多少钱。他知道这会伤害产品,却说不清该如何用产品判断反驳财务预测。

后来,Reid Hoffman 在 LinkedIn 的面试中问他:「产品经理产出的制品(artifact)究竟是什么?」Josh 当时回答是规格说明书(spec)。加入 LinkedIn 后,他还为「社交网络里的招聘平台」写过一份 120 页的规格,详细定义体验与需求。

但规格只能描述系统要做什么、完成时要勾掉哪些检查项。多年后 Josh 意识到,PM 真正的 artifact 是一个「故事(story)」:谁在使用产品,它为什么会影响这些人的生活。这个故事不是营销文案,而是一幅团队共同理解的图景;任何人都应当立刻听懂,并能在 PM 不在场时准确复述。它还要回答用户为什么来、每一步有什么感受、哪里应该令人惊喜、哪里可以有意保持平淡。

这也引出了作者对产品经理的核心定义:帮助团队(和公司)把正确的产品交给用户。PM 不是凌驾于团队之上的领导者,而是要理解自己的团队及其在公司整体目标中的位置,协助团队真正把产品交付(ship)出去,并持续判断究竟什么对用户才是「正确(right)」的。

构建的成本暴跌,但判断的成本毫发无损

当把东西做出来变得极其容易时,团队面临的最大危险不再是做不出功能,而是以极快的速度制造出大量没人需要、逻辑断裂、用户用完即走的平庸功能。探讨 AI 时代的产品工作,核心在于理解开发循环发生的翻转,以及如何建立真正以用户价值为核心的判断框架。

开发循环的翻转:从漫长推演到原型先行

在传统的软件研发体系中,工程时间非常昂贵。为了避免昂贵的工程资源投入到错误方向,团队在真正编写代码之前,必须先投入大量精力撰写功能规格(spec)、做成本估算(costing)、界定范围(scoping)并完成设计(design)。在这种严谨的前期推演下,团队一年大约只能跑六到八轮完整的开发循环。

传统产品开发循环与 AI 时代反转循环对照

引入 AI 编程工具后,这种开发循环发生了根本性翻转:从原先的纸面推演,变成了提出想法(idea)→ 先用 AI 构建(build)→ 上手把玩走查(play with it)→ 再做视觉/UX 与工程设计(visual/UX & engineering design)→ 交付(ship)→ 学习反馈(learn)。